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東京工科大学・メディア学部

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メディア職業図鑑

メディア職業図鑑・業界マップ [ GUIDE BOOK FOR MEDIA AFFILIATED OCCUPATION ]

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[ 映像/放送の仕事 ]
映像コンテンツや音楽をつくる仕事には創造力が必要。メディア学部は、放送関連業界やCM制作会社、アニメ会・CG制作会社などへの就職実績があります。そしてこれからは、ひとりで取材から映像編集、配信まで手がける「マルチ・クリエイター」が求められています。

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[ 音楽の仕事 ]
メディアコンテンツにとって「音楽」はとても重要なものです。「音楽」には、人々に共通の感情を呼び起こし、感動を生み出す力があります。またコンテンツのみならず、ライブ・パフォーマンスやステージ・イベントをつくる原動力もそこにあるのです。


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[ IT関連の仕事 ]
メディア学部では1・2年生の基礎演習から、IT技術の基礎をしっかりと身につけます。さらに専門演習や卒業研究を通じて、高度なプログラム技術やネットワーク通信技術、データベース作成、検索技術などの研究も行います。こうした学びを通じて [ IT関連の仕事 ] への道をつかみます。


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[ ゲームとCGの仕事 ]
メディア学部の就職の強みは、CG制作やプログラミングの能力を生かした、ゲーム業界への就職。そして今、時代はスマートフォンなどの携帯端末アプリや、ソーシャル系ゲームへ向かいます。また、ゲームクリエイターの能力は今後、教育や医療の世界にも活用されます。


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[ ソーシャル関連の仕事 ]
社会的起業家の時代といわれる現代。ネット上で展開する「ソーシャル・メディア」は、人間と人間をつなぐ基本的なありかたを変えていきます。アイデアしだいで、大きな社会的事業を造り上げることができる時代に、メディア学部卒業生の能力は生かされて行きます。


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[ メディアビジネスの仕事 ]
コンテンツやプログラムの基礎的なICTを学ぶメディア学部。その力はビジネスの世界でも貴重な戦力となっています。そしてまさに今、ビジネスの世界は「ネットメディア」を抜きにして語る事はできません。動画配信ビジネスから、ネット・マーケティングまで、活躍の場は広がります。