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kazuosasaki labo

PAPER 論文 学会発表

2016/10/01
Changing Movement Pattern of Artificial Characters in Isometric Space
CYBERWORLDS 2016 / Chongquin China

2015/12/02
地域特有の無形文化財を対象に現場の環境音に注目した3D空間再現
WISS2015 Workshop of Interactive Systems and Software

2015/10/07
Installation Using Arduino with Interlock Sensors
CYBERWORLDS 2015 / Gotland Sweden
"Best Paper Award"

2014/08/24
コンテンツツーリズムから見る日本文化に関する一考察
日本デジタルゲーム学会 / 第3回夏季研究発表大会

2014/03/17
中日ホラー映画の比較研究 ~ 日本ホラー映画の優秀性の分析 ~
芸術科学フォーラム

2014/02/16
A Study of Stage Effect using Peephole for Projection Mapping
International Conference on Electronics, Information and Communication 2014

2014/02/16
A Study of Onomatopée for Interactive Visualization Chameleonomatoe
International Conference on Electronics, Information and Communication 2014

2013/11/08
表現としてのオノマトペについての一考察
芸術科学会 NICOGRAPH 2013

2013/11/08
マーカートラッキングによる動的プロジェクションマッピングの研究
芸術科学会 NICOGRAPH 2013

2013/11/08
ビリオメディア時代の映像配信 システム最適化に関する研究
芸術科学会 NICOGRAPH 2013

2013/11/08
インタラクティブな立体動作による音の可視化の研究
芸術科学会 NICOGRAPH 2013

2012/11/17
二平面疑似立体ディスプレイにおける映像表現の研究
芸術科学会 NICOGRAPH 2012

2012/06/02
メディアコンテンツにおける妖怪文化の伝承と発展
日本マス・コミュニケーション学会・2012年春期研究発表会

2012/06/02
メッセージツールの発達によるラジオコミュニケーションの変化
日本マス・コミュニケーション学会・2012年春期研究発表会

2012/03/06
コンピュータ上における箱庭療法体験シミュレーション
情報処理学会

2010/09/24
LiveChromaKey を利用したプレイヤー参加型体感ゲームシステムの提案
芸術科学会 NICOGRAPH 2010

PUBLICATION 著作 / 論文

ブロードバンド境界線の旅
NHK技術研究所・広報誌 / 2003年4月号

テクノロジーの波とデザインの変貌
韓国テレビデザイナー協会・デザイン年鑑 / 1996年刊行

テレビにおけるバーチャルスタジオスタジオの可能性
テレビジョン学会・学会誌 / 1994年11月号

CADでのコンピュータ・グラフィックス応用
テレビ技術誌「放送技術」 / 1992年11月号

CADが変えるテレビ美術の世界
劇場演出空間技術協会季刊誌「JATET」 / 1991年2月号

「驚異の小宇宙・人体」におけるCG制作
コンピュータグラフィックス専門誌「PIXEL」 / 1989年8月号

CGクリエイターになるには
ぺりかん社 / 1995年12月25日 [ 共著 ]